Das Potenzial von Survival-Spielen als Forschungsmedium in der Politikwissenschaft
Untersuchung des Naturzustandes nach Hobbes und Locke in Rust
DOI:
https://doi.org/10.15203/4231.vol54.2025Abstract
Die Politikwissenschaft leidet seit Langem unter der begrenzten Möglichkeit, Experimente oder zumindest Beobachtungen in kontrollierten Umgebungen durchzuführen, da ihr Gegenstand – Gruppen von Menschen und Gesellschaften – schwer experimentell zu erfassen ist. In diesem Artikel untersuchen die Autoren das Potenzial von Survival-Spielen als experimentelles Werkzeug und Forschungsumfeld in der Politikwissenschaft und wägen deren Vor- und Nachteile ab. In den folgenden Abschnitten wird das gewalttätige und nicht-gewalttätige Verhalten von Spielern im Spiel Rust beobachtet. Dies geschieht nicht nur, um das Konzept zu untermauern, sondern auch, um neue Daten und Erkenntnisse über den Naturzustand zu gewinnen – eine grundlegende Fragestellung der Politikwissenschaft, wie sie von Hobbes und Locke formuliert wurde. Die Ergebnisse zeigen, dass die Spieler selbst in der völlig anarchischen Umgebung des Spiels, die in bestimmten Aspekten Gewalt begünstigt, indem sie deren Konsequenzen abmildert, dennoch nicht-gewalttätiges Verhalten und defensive Gewalt gegenüber offensiver Gewalt bevorzugen.
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Copyright (c) 2025 Jan Byczkowski, Ömer Furkan Alp

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